La Bataille de Limoges
Pour la séquence de la bataille de Limoges, l'objectif primordial était de créer un environnement médiéval naturel et photoréaliste, comprenant un champ, un pont et un village voisin. Les artistes environnementaux ont étendu les décors, en ajoutant des arbres et de la végétation.
Une fois les fondations du village en place, l'équipe de FX a ajouté des éléments sur le champ de bataille, notamment des huttes en feu, des soldats tirant des flèches enflammées sur le pont et de la fumée résiduelle tandis que les incendies balayent la ville. Ils ont encore intensifié le réalisme de la bataille en augmentant les niveaux d'effusion de sang et de blessures sanglantes.


The Duel
Alors que le chevalier Jean de Carrouges (Matt Damon) et son écuyer Jacques Le Gris (Adam Driver) se rencontrent dans la séquence finale du duel, l'objectif principal était de créer un combat déchirant avec beaucoup de violence réaliste - y compris une scène particulièrement atroce dans laquelle une tête en full CG tenant lieu de Le Gris reçoit un poignard dans sa bouche.
Les équipes de Décors et d'Animation ont travaillé en étroite collaboration pour obtenir le photoréalisme, la dynamique, le mouvement réaliste et le poids requis pour la scène. Outre la création de chevaux en full CG et l'amélioration de l'environnement alentour, ils ont créé des versions en full CG des acteurs du duel et de leurs armures afin qu'ils puissent interagir de façon authentique avec les chevaux dans un certain nombre de plans.
Team Collaboration
L'équipe de VFX basée à Paris a utilisé plusieurs techniques numériques pour reproduire aussi fidèlement que possible les paysages et l'atmosphère du Paris du 14e siècle, des DMP à la création en CG de décors numériques, en passant par une reconstitution complète du Paris médiéval avec la cathédrale de Notre-Dame. La collaboration artistique s'est étendue à des scènes montrant, entre autres, la ville de Paris et ses environs, l'arène du duel et le « Palais des Papes ». Comme l'histoire se déroule en hiver, chaque plan a dû être enneigé à l'aide d'effets, de projections en DMP, de congères et de brouillard.


L'équipe de composition a relevé ses propres défis tout au long de la production, principalement en remplissant les murs vides de l'arène de duel avec des éléments de foule en direct pour ajouter plus de vie et de cohue aux plans. Ils ont également aidé à mieux intégrer les éléments de synthèse et ont rempli les plans de fumée, de neige et de brouillard afin de renforcer le sentiment naturel d'un environnement hostile et froid.
Rendez-vous sur le site web de MPC pour en savoir plus et pour voir plus de plans de The Last Duel / Le Dernier Duel, diffusé exclusivement en salles de cinéma.